Die Optionen des Spielleiters hängen davon ab, ob der Spieler auf Gewinn oder Niete tippt ...
Hi,
Fall 1: Auto hinter Tür 1. Spieler wählt Tür 1. Spielleiter
öffnet Tür 2. Auswahl ändern auf Tür 3 -> verloren
Fall 2: Auto hinter Tür 1. Spieler wählt Tür 1. Spielleiter
öffnet Tür 3. Auswahl ändern auf Tür 2 -> verloren
Fall 3: Auto hinter Tür 1. Spieler wählt Tür 2. Spielleiter
öffnet Tür 3. Auswahl ändern auf Tür 1 -> gewonnen
Fall 4: Auto hinter Tür 1. Spieler wählt Tür 3. Spielleiter
öffnet Tür 2. Auswahl ändern auf Tür 1 -> gewonnen
Deine Fälle 1 und 2 sind nur ein Fall, denn die Regel lautet, der
Spielleiter öffnet nach Wahl eine Niete.
Nach Deiner Logik sind dann auch die Fälle 3 und 4 nur ein Fall.
Man kann es auch so zusammenfassen:
Fall 1: Auto hinter Tür A. Spieler wählt Tür A (d.h. die mit dem Auto). Spielleiter öffnet Tür B (Niete). Auswahl wechseln auf Tür C => verloren, da dort ebenfalls Niete.
Fall 2: Auto hinter Tür A. Spieler wählt Tür B (d.h. eine Niete). Spielleiter öffnet Tür C (ebenfalls Niete). Wechsel von Tür B auf Tür A führt zum Gewinn.
Gruß,
S.
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