Up-Down
Hallo CalBaer,
mit 4425 Satelliten - die ja nicht nur miteinander kommunizieren müssen, sondern auch 'in der Bahn' bleiben - klingt das zunächst nach Sir Clarke.
Bis zu 1 Gbit/s pro Endbenutzer sollen moeglich sein, 4.425 Satelliten in
ca. 1200 km Hoehe sollen die gesamte Erde abdecken. Die Latenzzeiten sollen
mit 25-35 ms sogar durchaus gamerfreundlich sein. Im Endausbau sollen ca.
80 Tbit/s erreicht werden, was jedem Erdenbuerger theoretisch eine
kontinuierliche Datenrate von ueber 10kbit/s ermoeglichte.
Das ist wieder eine 'bis zu' Angabe, mit den 1Gbit/s!
Und nennt wie bei ähnlichen 'shared' Technologien wohl auch nur Downstream.
Es interessiert aber immer auch der Upstream.
Der ist technisch - beginnend bei der Sendeleistung und Fokusierung der Geräte der Endkunden 'am Boden' - erheblich aufwendiger.
Die o.g. Angabe "10kbit/s pro Erdenbürger" (hoffentlich JE in beide Richtungen) zeigt dann auch, dass damit nicht einmal stabil EIN VoIP-Kanal abzubilden wäre.
Sobald das mit einem 'sinnvollem' Upstream gelöst wäre, wäre das natürlich ein Weg.
Nebenbei bestimmt Upstream * Satellitenanzahl * durchschnittlich 'sichtbare' Bodenstationsanzahl pro Satellit, auch die Obergrenze für die maximal verfügbare Ddown-)Realdatenrate. Denn Realtime-Nutzdaten müssen ja irgendwo auch 'real-time' herkommen.
Beste Grüße
QuerDenker
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10cc: 'communication is the problem to the answer'
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